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新ギレンの野望 キャラデータ ジオン系 ・キャラ ジオン系 ア行 ・キャラ ジオン系 カ行 ・キャラ ジオン系 サ行 ・キャラ ジオン系 タ行 ・キャラ ジオン系 ナ行 ・キャラ ジオン系 ハ行 ・キャラ ジオン系 マ行 ・キャラ ジオン系 ヤ行 ・キャラ ジオン系 ラ行 ・キャラ ジオン系 ワ行
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陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 068 RX-79(G) 図鑑:陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー装備)生産:陸戦型ガンダム(武装B)兵器:Gリクセン型・B - - 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 52.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 37 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 150 運動 22 物資 220 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 運動性強化(ブルーディスティニー2号機)100/850 高性能化(ガンダムEz-8)100/880 特殊武装配備(陸戦型ガンダム(武装C))520/1930 特殊能力: 武装変更可能(武装A)、(武装C※要改造) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Sマシンガン 75 60 1-1 ミサイルランチャー 48 65 1-2 Cバルカン 15 45 1-1 ビームサーベル 80 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - - 寸評:陸戦型ガンダムは搭載されていない状態でも武装変更が可能だが、そのB型。格闘武器が1つ減った代わりにミサイルランチャーが加わっており間接攻撃が可能になった。ただしよく見ればわかるのだがミサイルランチャーの威力はたったの48。簡単にいえば格闘兵器が1個減って射撃が1個増えたというわけで、近接射撃戦用の武装といえる。中列以降にいるならこちらのほうがよいのだが、問題はA装備に比べて移動が1下がること。山の攻撃適応向上効果という、気づきにくいながらありがたい恩恵もあり、敵の近くで武装を変更するなど、運用には工夫したい。CPUはこの形態があまり好きではないらしく、AかCを使用していることが多い。 うんちく等:ミサイルランチャー、といってもミノフスキー粒子があるこの世界では(日本語でいうところの)ただのロケットランチャーである。当然ながら誘導装置は初めから付いていない。陸戦型が使っていたのはミサイル2本入りのランチャーがラックに3つまとめられた2*3のタイプで、撃ち終わった後はランチャーごとはずして新しいランチャーを取り付けるタイプとなっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 間接攻撃が可能となるが、C武装に比べるとあまりに非力すぎる。射撃武器増加による隣接戦闘時の火力強化タイプと考えるべきか? -- 名無しさん (2009-09-21 20 51 58) どうやらミサイルランチャーは空への攻撃適正がない模様。使用機会は皆無だろうが注意しよう -- 名無しさん (2010-05-26 20 38 05) ミノフスキー粒子があっても、熱誘導やカメラ誘導は一応可能なのでは。 -- 名無しさん (2011-01-13 02 03 31) うんちくを補足すると、陸ガンにはミサイルランチャーの他にもロケットランチャーが使えるようになっており、ロケットランチャーはその名の通り無誘導だが、ここで装備しているミサイルランチャーは有線式だったはず。さすがに誘導方式は忘れたが。 -- 名無しさん (2011-01-13 02 15 10) さりげなくA武装から山の適正が上がっているので、山岳戦の時は、こちらに変更しよう。 -- 名無しさん (2012-12-03 10 07 50) ロケラン装備で射程2もフォローできるが対空不可ってのがしぶい。射程1でも射撃武器が多いので中列とかに良いけど1部での有人運用でしか光りにくいだろう -- 名無しさん (2013-07-22 14 31 38) ミサイルが主武装でマシンガンより高火力なら良かったんだが、サブでこの威力では使う気が起きないレベル。第2武装まで発動したとして、A武装と比べて火力は1.4倍になるものの、サブ武装は確実に撃つわけではないのに消費は確実に1.5倍になってしまい、運動移動共に下がるのでリスクの方が大きい。 -- 名無しさん (2017-08-02 22 12 24) 武装変更がその場でできるこの機体にとっては移動が足りない、サブ発動見込みが少ない、物資が減ってるなどのときはA、火力強化拠点防衛中後衞はBとフレキシブルに換装しながら運用に真価がある -- 名無しさん (2017-08-03 00 38 51) B武装は一番中途半端だね。これで運用する位なら陸戦ジムB武装の方が安価で支援射撃隊に出来る。 -- 名無しさん (2017-08-03 14 43 48) 確かにこの機体は各形態単体で考えると割高になってしまうね。状況に合わせて最適な形態が選べる事がコストに含まれていると考えないと。 -- 名無しさん (2018-10-17 17 58 26) 山適性が◯になるのはもっと評価されて良いと思う。サブ武装追加もあり山への射撃攻撃力は格段に上がる。しかも移動3マスと盾を維持している。サブ格闘は無くなるがサブ射撃でトントン以上。山なら適性でお釣りが来る。中列以降ならなおさら。更にいつでも武装変更可能な事も加味するとかなり有用な形態。最前列以外ならこちらがデフォルトでもいいくらい。 -- ななし (2019-09-08 23 13 12) 間接はあくまでもオマケ。余裕がある時は支援に参加できると考えればメリット。 -- ななし (2019-09-08 23 18 53) 実際に間接攻撃形態というより適正変化での戦闘力アップという効果の方が大きい。盾も維持されているので山攻撃用と割り切り前衛で使って良い -- 名無しさん (2019-09-11 16 43 16) ザク陸戦型と比較すれば位置付けを誤解しない。B型は殲滅力アップ形態。Aは省エネ形態、Cが支援形態。高いだけあり、それらの形態に隠し格闘や少しの間接攻撃、シールドで格闘などのオマケが付いているのが陸ガン。オマケに惑わされてはいけない。 -- あ (2019-09-14 17 54 09) こいつの間接を活かすシチュは、敵ターンで反撃が予想されるが、弱くてもいいから間接したい時くらいか。あまりないな。やはり射撃アップと山対応がメイン。 -- 名無しさん (2020-03-28 06 37 19) 間接攻撃は無いものと考えて運用するのがいい -- 名無しさん (2020-03-29 18 15 32) マシンガンが射程1~2のロケットランチャーになっていればシナジーがあった。 -- 名無しさん (2023-02-24 17 41 24) 射程2はおまけと割り切って山への攻撃〇と射撃武器の増加をうまく使うべきレビルやティアンムに率いさせれば相応にランチャーも飛ぶはず -- 名無しさん (2024-01-30 17 05 12) 名前 コメント
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結構前からやってる量産MS禁止縛り(単機編成のMSのみ戦線投入可)、程よい難易度になってオススメです ドムキャノンとかメタス改とかトリアーエズとかマゼラトップとかのユニットが如何にありがたい存在だったかが身に染みます ジオン編でこれやると一部前半でシャアがペンキ職人(専用ザクにする為)に徹してて開幕左遷されてるみたいになります…… - 名無しさん (2021-03-24 10 05 42) 補足 戦艦は造ってOKにしてるので突入打ち上げは特に問題なく。資金資源のやりくりが苦しい代わりに撃破されなければ補充費用もかけずに復帰して来るので最終的には結構な節約にもなります - 名無しさん (2021-03-24 10 37 58) 上の方でも言われてるがSEED版ギレンの野望出てくんねえかな。出るわけねえか - 名無しさん (2021-03-26 13 21 42) フリーダム、ジャスティス、パーフェクトストライクで並べたいマン - 名無しさん (2021-03-26 13 28 03) SEED系は艦長キャラがかなり不足しているのが厳しいと思う。パイロットはそれなりにいるけどね… - 名無しさん (2021-03-26 17 12 01) 勝手な印象だけどムウ、イザークやアスランあたりは艦長できそう。 - 名無しさん (2021-04-04 14 49 19) SEED DESTINY GENERATION of C.E.ってゲームあるので、そのままギレンの野望っぽく変えて欲しい! - 名無しさん (2022-08-21 02 36 41) 久しぶりにやりはじめたいんだけど、メインシナリオ五つを難易度別に並べ替えると一番簡単なのはギレンで難しいのは連邦軍でしょうか?間の順位も知りたいです。 - 名無しさん (2021-04-10 23 20 58) エゥーゴかアクシズだと思うな俺は 連邦もジオンもガンダムとシャアザク量産すれば楽にクリアできる。2部以降はさらに簡単 - 名無しさん (2021-04-15 10 36 42) このゲームで最優秀の機体はなんだろう?候補としてはズサブ、ズゴE、プロガン、コアブ2、シャアザク。他に何かいる? - 名無しさん (2021-04-25 19 09 21) 基準を決めなきゃ何とも言えない。単純に最優秀ならクスィーで異存は出ないと思う。 - 名無しさん (2021-04-26 23 00 08) 総合的に見るなら最強はコアファイター。索敵に囮に壁にライン切りにといつでもどこでも万能に働く。それに比べたら他の機体は時期や地形や用途が限られすぎてる。 - 名無しさん (2021-04-27 00 31 25) コスト以外どう考えてもズサブの方が優秀だと思うが - 名無しさん (2021-05-15 12 11 01) 最優秀というのは難しいが、こう考えるとどうだろう?(攻撃力×命中を1〜5武器+隠し武器分足し合わせた数値)×部隊数÷(資金+資源)が最も高い機体はどれだろうか? - 名無しさん (2021-05-15 22 11 56) 言い出しっぺなので適当に高そうなのエクセルで計算してみた。ZZが8.5、TINコッドが15.2、シュツルムディアスが10.9だった。低コストの方が強そう - 名無しさん (2021-05-15 22 30 53) 自分は中盤の連邦系だとジムキャ2かな、1から3の射程にサーベル付きで索敵もBなので量産機はこいつ作れば間違いない感じだった - 名無しさん (2021-06-30 03 16 35) 中古で価格が上がっている様ですが、PS2とPSPならどっちが需要あるのかな? - 名無しさん (2021-05-26 19 29 22) 普通にテレビの大画面でやるならPS2 手軽にどこでもならPSP それなりに知識があればPSPでも大画面で出来るけどPSPかね? - 名無しさん (2021-05-26 21 35 04) ps2版持っているけどプレイせずに結局VitaでDL版プレイしているなあ、大画面でやりたいときはVitaTVでやればいいし - 名無しさん (2021-06-30 03 20 24) ps2版は10000くらいしちゃうようですね - 名無しさん (2021-06-05 12 36 16) 今の表現技術と作品群で作り直した、新しいギレンの野望欲しいなぁ…1年戦争〜デラーズ前まででも十分なボリュームにできる筈。いっそGジェネみたいな多世界混合でもいいかもしれんけど。 - 名無しさん (2021-06-10 12 50 23) ここ見てる人全員で、プレステ4に移植希望のメール送ったら5000円くらいでダウンロード版出してくれないかなー? - 名無しさん (2021-06-10 18 55 25) 最近始めた新参者なんですけど、引きこもりプレイ?ってのはどうやるんですか? - 名無しさん (2021-06-29 23 25 25) 単純に初期配置の全戦力を本拠地に移動させてひたすら技術をあげるなり生産なりをしまくること。ただ本拠地の隣接エリアにエースの乗った強力な単機ユニットでも置いとかないと数十ターンしたら攻め込まれるので注意 - 名無しさん (2021-07-17 09 56 07) ありがとうございます! - 名無しさん (2021-07-17 12 31 21) ジャミティタはクスィー作れるのに、なんでハサウェイもマフティーも使えないんだろうか? - 名無しさん (2021-07-16 00 23 19) 脅威vがスマホ移植とかされたら絶対に買うのだけど、ギレンの野望シリーズはもう手をつけないのかなバンナムは。 - 名無しさん (2021-07-19 12 59 28) 久しぶりのプレイをノリでやってたらエゥーゴに叩き込んだのが渾身の一撃すぎてティターンズ50vsアクシズ200の地獄の戦争が開戦した とりあえず初手グリプス2に引きこもることにした - 名無しさん (2021-07-29 03 47 20) キャラクターの専用機補正はTVやOVAに乗ったMSやMAには全部付くぐらいはやって欲しかった、カミーユやジュドーにZやZZの搭乗補正付けずにシロッコやハマーンにサイコミュがあるジOやキュベレイには搭乗補正付けるって意味分からん - 名無しさん (2021-07-31 16 21 39) 単に、キュベレイやジ・Oはそいつらのために作られた専用MSで、ZやZZはそうじゃないから何もおかしくないよ - 名無しさん (2021-08-12 22 14 25) 出戻りでPSP版を買って連邦難易度ノーマルで始めたら、18ターン目でキャリフォルニア攻略中に防衛をしくじってベルファストを落とされてしまった…。この場合特別プランなして普通にベルファストに攻め込めるんだろうか… - 名無しさん (2021-07-31 21 54 33) 出戻りの意味がよくわからんが、取られた所は普通に攻めて取り返せる。初期5勢力でイベントで取られた場合はその限りでもないが。 - 名無しさん (2021-08-01 08 26 06) 遅くなりました、ありがとうございます - 名無しさん (2021-08-07 20 25 04) ミノフスキー粒子が消える時があるバグが酷い。今更パッチで修正なんて出る可能性なんてないし、どうすりゃ良いんだこれ - 名無しさん (2021-08-08 21 30 59) 今更初ギレンして最高にエンジョイしてる。攻撃適性だの拠点での補給だの自然回復と補充の差だの根本的な仕様を理解してないのにノーマルに拘ったのでやり直す羽目になったが軌道に乗ってゴキゲンな状況だ。 しかし一番最初にあったから連邦で始めたけどこれ初プレイが連邦だとZ系の機体が全然作れないんだな。アクシズはZ-ZZなのかと思いつつ生殺し開発してたらゼクアインとか出てきて気付いたが何か損した気がする! - 名無しさん (2021-08-09 11 27 39) NT不足で持て余してとりあえず戦艦に入れてたタコザクがいるエリアに攻め込まれたとき偶然未覚醒のマリオンを援軍に送っててその戦場で覚醒してお前の機体を取ってこい!ができた 熱い - 名無しさん (2021-08-09 19 10 53) 連邦2部でデラーズ→アクシズと相手になるけど、難易度的には丁度いいと思う。アクシズの領地は狭いし地上は数も少ない、時々ガルスJがいるけど基本ガザCDに旧式も多い、まだティタの士官が全員居る。飼い殺しした場合は自分でヌルくしただけだし別として、順当に進んで戦力が整ってなくても士官と数の差で互角に戦えるし、いい塩梅だと思う。その後の内輪揉め相手も技術Lv23くらいは欲しかったが。 - 名無しさん (2021-08-13 17 33 07) I make a dendrogram picture for ALL 改造. how can I send it to you? - 名無しさん (2021-08-19 05 03 53) It's 35MB, at least 14MB to see clearly, because it's reallu big - 名無しさん (2021-08-19 05 06 36) 運動性が回避じゃなくて命中にも影響するってコメを何度か見たんですが、本当ですか?攻略本には書いてなかった気がします。 - 名無しさん (2021-09-18 14 21 24) そうだったんですね どーりで ジムsp2を大量生産してネオジオンの主力相手に束ねてせめても歯が立たなかったもんですな 赤字! - 名無しさん (2021-09-19 15 45 29) 0083連邦キャラにステファン・ヘボンって戦艦の役者がいますよね? - 名無しさん (2021-09-19 15 49 05) キャスバル軍で宇宙サイドⅢ以外全制圧,地上北米,オデッサのみ制圧でイベント待ちしてたらグリプス期のMS開発可能になってしまった - 名無しさん (2021-09-20 14 35 55) ところでPSPのセーブデータをDLしたビータのほうに移動しても問題なく使えるんだろうか? どちらも古くなってるけどPSPのほうがいろいろ調達が難しくなっているもんでね・・・ - 名無しさん (2021-11-28 20 44 33) 今更で申し訳ないが、普通に使えるよ。 - 名無しさん (2022-01-29 14 18 09) 個人的な勢力難易度だけど - 名無しさん (2022-01-28 21 56 09) 簡単:ジオン公国≧地球連邦>テム・レイ>正統ジオン 普通(慣れてきたら):エゥーゴ・クワトロ>エゥーゴ≧アクシズ≧ティターンズ ちょい難しい(慣れ必須):ネオジオン≧ネオジオン(キャスバル) 難しい:ティターンズ・シロッコ>アクシズ・グレミー 最高難易度:新生ジオン≧デラーズ・フリート こんな順だと思うけどどうですかね? - 名無しさん (2022-01-28 22 03 11) 全体としてみるか、局所で見るか、バランスブレイカーどうするかで変わってこない?連邦なんかは最初10ターンは間違いなく最難だと思うし、デラーズなんかはドムキャ解禁すればお散歩難易度だし。 - 名無しさん (2022-01-29 14 20 45) 一応全体としてかね。難易度hellで連邦V作戦なし、パオロ生存は20Tまで問題なく何とかなったけど、久々に新生ジオンやったら、ビグザム作ってからルナツー攻撃しようと思ったら3TでPアメリカ攻めてこられてビグザム打ち上げできず部隊がジリ貧で全滅なりそうだからやり直す予定。新生は難しい。 - 名無しさん (2022-01-29 15 13 35) 新生ジオンhellやり直したけど拠点に速攻かけて生産させないのが重要で1Tからルナツー、キャリフォルニア、ベルファストに攻撃かけて足止めしてうまくいった。ビグザムが強いというかこれが無いと難しすぎる。アバオアクーをドズルのビグザムだけでララァとクスコのエルメス、キャスバルガンダム潰せるとか強すぎる。ビグザムとマゼラトップうまく運用できればカオスで人材集めなくてもLAWでクリアできそう。 - 名無しさん (2022-02-06 21 08 53) 久々にシロティタやってたらエゥーゴが確変。ジャブロー、オデッサ、マドラス、キリマンジャロ、サイド4を攻め落とす珍事。お前いっつもアクシズにボコられて、ハマーンが仲間になるころにはペキン、ハワイ、グラナダ、サイド2くらいしか残ってねーだろwいったいどうしたw - 名無しさん (2022-04-15 20 02 22) 凄い今更なんだけど、戦闘MAPでユニットを母艦に搭載すると士気って5下がるんか - 名無しさん (2022-06-24 13 10 43) ジム2以降もジオン主力みたいに量産機の指揮官仕様あればよかったなぁ。ヌーベルジム3とかスタークジェガンとか。グリプス以降の連邦系単騎ユニットは大量に揃えると雰囲気壊れるガンダム系がほとんどだし - 名無しさん (2022-08-11 02 36 09) アクシズプレイでペーネロペーを盗もうとエゥーゴ相手に粘るのに辟易として過去投稿にあった奪取プラン放置をやってみたところ確かにやらないよりかはプランが来るようになった…気がする - 名無しさん (2022-08-14 15 20 49) 久しぶりにやったんですが、一部の連邦で判定勝利って無くなったんですか? - 名無しさん (2022-08-20 22 27 42) 判定勝利で第2部に進めるのは「ジオンの系譜」や。「アクシズの脅威」「脅威V」ではたぶん容量の圧縮のために削除されたんだと思うよ - 名無しさん (2022-08-22 15 34 05) 久々にやりたくなったんだがこれって今でもPSストアにある? - 名無しさん (2022-09-05 22 46 53) デラーズ・フリートをクリアしてエンディングが流れた物のその後に出る筈のスタッフロールが出て来ません、どうすればいいですか? - 名無しさん (2022-09-19 13 40 18) これの3dデータ抜き出しってどうやるんだろう - 名無しさん (2022-09-27 17 36 32) 格闘バグって回数増えないだけで命中率とかダメージの補正は効いてるんだっけ - 名無しさん (2022-09-28 21 21 26) ジオン第1部戦略33Tでシャリア・ブルが加入したらイベント会話(WB隊に黒い三連星投入の是非?)が流れずゲーム自体が進行不能になります、解決方法はありますか? - 名無しさん (2022-09-30 22 58 27) ↑一から再スタートしてみましたが再びイベントが流れずフリーズしました、機体開発やイベント関係の報告等が一度に流れる場合フリーズが起こるのかも知れません。 - 名無しさん (2022-10-08 18 40 28) 古いゲームだから、普通に壊れてるだけじゃ無いですか? - 名無しさん (2022-10-31 10 11 38) どこに書けばいいのかわからないからここに。ゾゴックのコメント欄の一部のコメントが勝手に削除されてますが、これいいのでしょうか? - 名無しさん (2023-02-11 21 16 11) いよいよ編集まで手を出してきたか。エアプを装ったガセを広めたいだけだったのがここまで行ったら荒らしだよ、ページ自体のコメント機能でクソみたいな持論をだしてきてるし - 名無しさん (2023-02-11 22 17 44) とりあえず復旧しておいた。警告文でも追加する? - 名無しさん (2023-02-12 12 28 02) 今更V 初めて思ったより無印と違うところがあって新鮮。索敵してない時の命中率が凄く低い気がする - 名無しさん (2023-03-15 13 58 10) このサイト書き込み中にいきなり送信されがちじゃない? - 名無しさん (2023-04-03 19 25 03) このゲームさ、陸と砂(砂漠)は別の地形とされてるのになんで川と海は同じ扱いなんだろうね。ビグ・ザムなら川くらい歩けるだろうに。てか、モビルスーツが全身浸かる川なんてそうそうねーわ! - 名無しさん (2023-04-21 22 20 44) ぜ、08小隊のオープニングに出てきたMSの半身が浸かるくらいの異常に深い川がこの世界の浅い川とかかもしれないから…。 - 名無しさん (2023-04-21 23 00 31) 原作ストーリーを再現はいいんだけど、もうちょいIFの世界やオリジナルMSとか出しても良かったかな 例えばジオン勝利の場合は当然、地球と連邦軍を支配してるわけだからジオン製ガンダムとか戦艦もジオン版ペガサス級とかガウやファットアンクルの後継とか。2部もエゥーゴとティタが手を結んで敵対とか、どっちか片方滅亡or両方滅亡or途中でアライメントや選択次第でキシリア(正統)やガルマ(新生)、ハマーン(アクシズ)が決起とか、ティタシナリオもバスク粛清だけでなくシロッコ粛清とか、アライメントでアムロやブライトさんが加入、エマさんも離脱しないor戻ってくるとか、ジムⅢ、ジェガンの代わりにバーザム改やバーザムⅡ、ハイザックⅡ、マラサイⅡだの新しい名前のIFのMSとかね。ゲームなんだし、もう少しIFのシナリオに深みというか拘りがあってもよかったかな。 - 名無しさん (2023-04-23 01 25 49) コーエーのパワーアップキットみたいに丸ごとifのやつ発売してほしい。目玉は超高難度ミネバ様の野望篇で。 - 名無しさん (2023-04-25 20 50 26) 去年の2022-02-06に新生ジオンhellでカキコしたきり今まで途中でゲーム放置してて、やっとクリアした。27Tだった。ルートはカオス人材集め。ゼーゴックも中央に溜まった掃討戦・ドムキャは最後のジャブロー戦でしか投入できなかった。lowルートでもクリアできると思うけど+15~20Tくらい増えると思う。やっぱりビグザムとカオス人材有りだとデラーズhellより楽なのかな(デラーズhellはやった事ないけど)ビグザム使用不可・カオス人材禁止・ゼーゴックとドムキャ使用禁止ならデラーズより難しいと思う。 - 名無しさん (2023-06-24 18 25 45) デラーズhellやり始めたけど新生とは別問題で難しい 比較で新生は敵が強いけどデラーズはそれに比べて敵配備が緩やかなのは楽、新生は初期からビグザム数機 生産可能でカオス人材加入が早いし指揮が優秀、デラーズは初期配備が貧弱すぎ&人材は80Tまで無し 特にビグザムが無人でも補給基地上ならまず落ちない&砲撃で消し飛ばせるけどデラーズは初期に砲撃機が無いから地道に潰さないといけない やっぱビグザムの安心感とカオス人材加入が早い分だけ新生の方が地味に楽かな 本拠地の関係でデラーズの場合、新兵器を地上にもって行くのが大変だけど新生は地上が本拠地だからこういう点でも有利 デラーズザク縛りの人はマジですごいな - 名無しさん (2023-06-28 00 52 27) steam辺りでバグ取りした脅威Vを出してくれないかな美麗な高画質と低画質モードも入れてさ - 名無しさん (2023-08-12 01 18 35) 何かしらガンダムゲーム買ってアンケート答えるのが1番いいよ - 名無しさん (2023-10-14 21 32 46) ↑それ最高。swicthでも出して、どこでもできてスリープもあり更に良いなぁw - 名無しさん (2023-08-15 18 41 00) 初期配備期待と開発に提示される機体のみ、技術投資は無しでhellクリアをやってみた、最初に1番簡単そうなテムレイ軍をクリア。母艦も多いしzやリガズィがいるから地上での進軍もさほど問題なし。生殺しの拠点を多く作りいきなり残り拠点がアクシズやグリプスにすることで大軍とぶつからずに済ませることができた。メインの5勢力以外は全勢力で初期配備+開発のみでクリアできるんじゃないかな。他の勢力だとsfsで戦力偽装も簡単そうだし。次はccaでチャレンジしてみよう。 - 名無しさん (2023-08-15 19 04 57) ズサブのコメント見て思ったのだけど、ミノフスキー粒子撒かずにペガサス級囮に使うとか流行っているのでしょうか。おいらは怖くてできないよ - 名無しさん (2023-09-18 09 56 23) vita版ってpspのセーブデータそのまま使える? - 名無しさん (2023-10-16 08 34 56) PS3〜5にセーブデータ写して経由すれば出来る。PSN使えないなら知らない - 名無しさん (2023-10-16 10 11 31) ジオン一部は難しくは無いけどめんどくさいザクも言うほど圧倒的じゃ無いしちまちま地上歩くのだるいシャアザクも直ぐには揃わんし - 名無しさん (2023-10-22 23 13 35) ジオン軍2部でシャアの帰還楽しみにしてたのに発生しなかった…125ターン目でアライメント80%程度だったから150ターンにはMAXになると思ってたのに。今調べたら1ターンに1%回復じゃなくて81%以降は0.5%回復に低下するのね…割と速攻気味に攻略してたからエゥーゴ占領下のフォン・ブラウンやら踏んでアライメント低下してたよ… - 名無しさん (2023-11-08 00 00 20) アクシズ出現を増援のアクシズ勢と勘違いしていた。敵としてアクシズが出現したあと、しっかり帰還した。失礼しました。 - 名無しさん (2023-11-18 11 22 09) PSP本体が壊れてしまいました。現状PSハードは全て持っていますがPSP以外でやる方法はありますか?PS2もありますができれば違うものがいいです - 名無しさん (2023-12-10 02 26 59) 大昔に私が書いたゲームそのものに関する質問の一節ですが、Vitaはいかがですか? - Tolro800 (2023-12-11 10 34 27) 第1部が一番面白いと感じるんだけど、独戦買っても楽しめるかな? - 名無しさん (2023-12-17 21 05 16) 戦闘アニメのチープさと、運動性よりも装甲至上主義なことを許容できるなら面白いと思うよ。もう一度言うけど、運動性はほとんど意味ないから。 - 名無しさん (2023-12-17 21 38 18) 新生ジオンを初めてやってみたけど、いつもの感覚で初手速攻仕掛けようとしたら敵との技術格差が酷すぎてどうにもならなかった。こっちザクF型が居るのにまさかペズンドワッジが出てくるとか想定外 - 名無しさん (2023-12-22 22 29 46) 初手速攻が基本方針でビグザムとマゼラトップを如何にうまく使うかがカギ。1T目でニューヤークのビグザムを打ち上げてルナツー攻略とキャリフォルニア攻略用にビグザム、マゼラ、ベルファスト攻略用にゴッグ生産してマゼラトップを壁 援軍阻止 逃げまくって時間稼ぎ、アバオアクーはドズルビグザム1機でキャスガン、エルメスは片づけられて他のビグザムはソロモンとサイド4周辺空域に補給基地上で陣取れば無人でもまず落されない F型はF2にしてビグザムで減った所を掃討していけば意外と楽にクリアできる。カオス人材入れると指揮持ちとビグザム乗せれるのが加入するから楽になる。 - 名無しさん (2024-01-01 10 25 35) 何の説明もなくシャアが挙兵してる新生ジオン編ってどう言う時代背景なの? - 名無しさん (2024-01-01 09 44 17) ギレンを討ってザビ家への復讐を(一応)果たし、一部キシリア派も誑かしたシャアを連邦ともども倒すべくガルマとドズルが立ち上がった、というところかね - 名無しさん (2024-01-09 15 03 11) Vitaを引っ張り出して無事プレイできました!ありがとうございました - 名無しさん (2024-01-04 19 43 52) ティターンズ編でのエゥーゴは、重要拠点を襲ってきたり中立拠点を次々占拠したりとゲリラのようにウザい - 名無しさん (2024-01-16 10 36 50) 最近まで縛りプレイとかはあまりしてなかったが、速攻するとイベントとかほとんどやらないから地味な攻略になる。少なくともシナリオのある5勢力ではイベント出来るような縛り考えた方がいいかな - 名無しさん (2024-01-24 13 23 35) 機体数制限(初代と新、ガンダムや専用機は各1機のみで量産機も弱いのは50強いのは20機まで)、重要拠点ごとに使える兵器縛り(例:北京でデプロッグ使ったら以降の重要拠点にデプ侵入禁止)、生産禁止(初期配備と開発サンプルとイベント入手、改造補充は可)とか? - 名無しさん (2024-01-24 15 08 21) 人材豊富な連邦とジオンはパイロットオンリー縛り(パイロットの乗った機体以外使用不能)が結構楽しかったな。能力と階級によって搭乗機に制限かけたりしてた。 - 名無しさん (2024-01-24 16 39 30) おお、色々考えてくれてありがとう。今月はちょっと忙しいけど来月辺りやってみますね - 名無しさん (2024-01-25 21 38 08) ゲームは飽きたけどコメントは定期的に見るくらいに脅威vが好きなんだが、仮に機体やパイロットの数値編集及びオリジナルパイロット作成機能、系譜の攻略司令書のような追加シナリオつけてモバイルやPC向けに焼き直し再販があったら需要あるかね? 根拠はないけど10年以上更新のあるこのwiki見てると固定客いると思うんだけどな。 - 名無しさん (2024-01-27 20 34 32) 絶対に需要に対して回収が取れんから公式からは有り得んかな…固定客つっても100人すらいないだろうし - 名無しさん (2024-01-27 22 47 08) 100人はここにくる人の数ね。移植されたら懐かしいなーとかで少し手を出す人はもっと居るだろうけど、それにしても1万本いくか怪しい - 名無しさん (2024-01-27 23 08 31) 遅レスだがハガキやアンケートにその旨伝えるのが1番効く、ってTwitterでそういう業界の人がちょくちょく言ってるね。ガンダムじゃないけど先日出たゲームセンターcxのやつも年賀状で毎年熱いリマスター依頼くれる人がいて心が動いたとか言ってた - 名無しさん (2024-02-26 15 59 13) アッシマーのコメントで「ハマキュベ墜とすなら囮に戦闘機でも突っ込ませてレビル率いるハイザックカスタム部隊の支援が楽。耐久は紙だし反撃時はスナイパー系を完全回避し切れるほどではない。地上ならキュベレイがSFSに乗るとアレックス並みまで回避がダダ下がりするので雑に処理出来る。 -- 名無しさん (2024-01-31 13 22 36)」を教えてくれた方ありがとうございます。エゥーゴでプレイ中ですがブレックスかブライトを代用して参考にしてみます。場を乱してしまいすいませんでした。 - 名無しさん (2024-01-31 20 57 11) 準エース乗せる場合リ・ガズィとゼッツーならリ・ガズィかな? リ・ガズィ単体で見ると対抗馬がSガンになるからあまり良くないだけ? - 名無しさん (2024-02-07 15 01 00) 準エースがどの程度の能力か、それで戦う相手が何か次第。ただそもそもリガズィ作れている時点でだいぶ適当に戦ってもクリアは容易なはず - 名無しさん (2024-02-14 19 54 25) エゥーゴ編でアクシズが地球圏に到着、ハマーンから同盟を持ちかけられる場面でフリーズします。 - 名無しさん (2024-02-20 11 59 52) ↑途中で送信してしまいました。何度やり直しても同じ場面でフリーズします。 - 名無しさん (2024-02-20 12 00 58) 解決方法は何か考えられますか?機体はVITAです。 - 名無しさん (2024-02-20 12 01 39) 新しいソフトで試してみる。それでもだめなら本体でしょう - 名無しさん (2024-02-20 21 34 38) 初期型PS3が壊れたんでエミュデビューしたんだけど、こっちのが快適だった(´・ω・`) - 名無しさん (2024-02-26 13 48 57) psp版のアクシズの脅威Vが高騰してるからvitaの方で購入しようとしたら、psstoreのどこにもないんだけど、もしかして削除された?どなたかご存じないですか? - 名無しさん (2024-03-23 18 49 37) 調べてみたけどバンナムの方はよくわからなかった。vitaのアフターサービスが2024年4月25日に終了するのでその先駆けかなーっと予想してみる。もはやこれ以降にこのサイトに新規が来ることはないのかもしれないですね。 - 名無しさん (2024-03-26 00 59 01) 50部隊くらいひしめくキリマンジャロにキャスバルギャン率いる大軍降下で決戦挑もうとしたら、攻め込んだタイミングで何故かズゴックE含めた比較的新しいユニットが南アフリカに移動して基地守備隊は半減、しかもグフのような旧式が大半で1ターンで王手 - 名無しさん (2024-03-26 00 25 13) をかけたら、次のターンで移動した部隊がのこのこ戻ってきたので拠点制圧で一掃出来た こういうの狙って起こせたらかなり有利だろうけど、何に引っ張られたのかよく分からんな - 名無しさん (2024-03-26 00 27 34) 第二射撃のある三機編成の機体って、複数機が第二射撃を発動させることってあるんですかね?一機がやってるのしか見たことないのですが。 - 名無しさん (2024-03-27 20 55 20) 広域指揮だと少ないけど三機編成にレビルとか乗せると真ん中以外も結構撃ってくれるよ。ただ三個目以降の射撃武器は真ん中の隊長機?以外は撃ってくれない気がする - 名無しさん (2024-06-11 18 44 30) BGメガリュウシホウのBGとは何なんです? - 名無しさん (2024-04-13 21 37 48) ダムゲー自体、基本無料以外めっきり出なくなったし、もうギレンの野望の新作はないんだろうな…Gジェネもクロスレイズを最後にソシャゲすら難産してる。野望もソシャゲ堕ちして晩節を汚す位なら今のままでいいのかな - 名無しさん (2024-04-24 18 55 17) なんだかんだで脅威Vが一番楽しいし何度も何度もプレイしてしまう - 名無しさん (2024-05-01 20 20 40) BG=ビッグ=大型 かな? - 名無しさん (2024-05-01 22 17 52) ずっと不思議に思うのだが、変形機体ってMAにすると運動が下がりますよね。 - 名無しさん (2024-05-03 22 29 22) 直線移動能力と戦闘機動は別物なんでしょ - 名無しさん (2024-05-03 22 31 30) ↑(変形機体の続き) アニメだとMAの方が動きが良くないですか? 特にギャプランなんかはMA/MSでもあまり変わらないような・・・格闘が出来ない分、運動が上がった方が設定としては良くないですかね? まあサイコガンダムが強くなってしまいそうですが。 - 名無しさん (2024-05-03 22 33 58) ん? 運動は戦闘には関係ないんですか? - 名無しさん (2024-05-03 22 36 22) アクシズでグレミー反乱をさせようと思うんですが、ロンメル生存でグレミー反乱は出来ますか? 攻略本のフローチャートを見ると(ロンメル隊全滅)のルートじゃないと反乱しないような・・・ - 初級P (2024-05-03 23 32 09) できますよ - 名無しさん (2024-05-04 02 37 41) ロンメル隊(欲しいなら青の部隊も)参加させた後にアライメント落とせばいい。というか最終のアクシズ防衛を任せない時点でどれだけアライメント高くてもグレミー重用しても離反確定 - 名無しさん (2024-05-10 23 35 13) ↑↑↑まぁガンダムvsシリーズだと変形中は速度が上がっても直線移動中心になるからステップとか上昇でジグザクな回避できないってのが移動力アップ運動低下になってるって事で つかアニメの話してもずれてるよ だってこれゲームだしゲームバランスでそうしてるだけなのにアニメでは~ってのは意味ない - 名無しさん (2024-05-04 11 21 36) ついでにいうとスパロボでは変形中は防御力ダウンするけどこのゲームの防御ステは運動しかない つまり変形中に運動上げると変形中に防御力アップとスパロボと真逆になっちゃう 格闘できないってのも逆に地上では格闘受けないっていうメリットになってる 変形中に運動上げると格闘受けない&防御アップで通常状態より変形中のが固いという通常状態のメリットが薄くなるゲーム的にあまりよくない状態になる ただでさえ変形中は移動力大幅アップというメリットが既にあるのに - 名無しさん (2024-05-04 11 32 03) 変形はわかるけど一部武装変更はこっちのほうが運動とか上がりそうなのに…ってのが居るのがな(ガンキャノンBとか - 名無しさん (2024-05-07 12 25 33) ハマーン軍やってます。質問2つです。①グレミー反乱した時に連れて行かれるパイロットは固定ですか?(アリアス、ダナを残すのは可能?) ②宇宙でズサ以外の有効な支援機って何ですかね? - 初級P (2024-05-05 09 39 42) 1固定です。2ハイザックCがいいでしょう。火力不足を感じたらSディアスに切り替えましょう - 名無しさん (2024-05-06 08 49 52) 初期配備のガザを使っていくなら、C→D→ガ・ゾウムのMAでもいいです。 - 名無しさん (2024-05-06 08 52 30) ↑ありがとうございます。 - 初級P (2024-05-06 18 06 01) なんか昨日くらいからページ上部に広告でも増えたのか?ブロッカー入れてるけど無意味な空白が出来るようになってる - 名無しさん (2024-05-12 21 39 50) Chromeだとページ先頭にデカい広告バナーが入るけど、それが原因かな - 名無しさん (2024-05-13 00 07 46) 脅威vのシステムでUCまであったら最高なんだけどなぁ - 名無しさん (2024-05-17 00 42 44) 久しぶりに公式攻略本見てたら第2武装の発動確率が33ページでは格闘or射撃×3+(士気÷3)+25(%)ってなってるけど32ページのパイロット能力がどう影響するかってページでは第2武装の発動確率に格闘or射撃×5%って書いてるけどどっちやねん 少なくともどっちかは誤植だが… - 名無しさん (2024-05-22 01 47 59) 士気は関係無いらしいよ攻略掲示板のリンクに検証記事があった - 名無しさん (2024-06-11 16 56 44) 実際には関係ないと思うけど、メイン攻撃スタックと同じ方向からの援護射撃よりも別のナナメから行う援護攻撃の方が当たりやすい気がする。多分気のせいだろうけど - 名無しさん (2024-06-13 17 05 11) chatGPTくんに「本作でおすすめの機体教えて」って聞いたらゲルググ、ドム、ケンプファー、ガンダム 、ジムカスタム、フルアーマーガンダム 、クィン・マンサ、ドライセン、ギラ・ドーガ、リック・ディアスだった - 名無しさん (2024-06-18 20 41 30) chatGPTくん本当に嘘ばっか言うな…でも一応今作に出てる機体から選んではいるんだな…ユニコーンガンダムとか言い出さないだけ凄いんだろうか - 名無しさん (2024-06-18 22 55 05) FAガンダムまでの「系譜までの話かこれ?」からの突然ブッ込まれるマンサのガチ感 - 名無しさん (2024-06-19 14 14 50) 古谷が安室を降板しちまった。多分今後のアムロも。どーーーーすんだよもう。キャラ的には合ってるからいいじゃん? とか。 - 名無しさん (2024-06-23 01 39 58) ブライトさんもマクベも役は変わってんだし、亡くなった、引退、不祥事なんかの違いだけで、遅かれ早かれキャストは変わる それだけの事 あと雑談用だけど役者・声優の事情はここには全く関係ない - 名無しさん (2024-06-23 10 49 58) 今更ながら連邦軍の項目に特徴とかを記載してみたがどう?ティターンズのシナリオ攻略の部分を参考にいじってみたんだけど - 名無しさん (2024-06-26 02 00 10)
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新ギレンの野望 機体データ 連邦系 マ行 ・例アッシマー
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新ギレンの野望 機体データ 連邦系 ラ行 ・例アッシマー
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新ギレンの野望 機体データ 連邦系 タ行 ・例アッシマー
https://w.atwiki.jp/newgihren/pages/44.html
新ギレンの野望 機体データ ジオン系 サ行 ・例アッシマー
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新ギレンの野望 機体データ ジオン系 ハ行 ・例アッシマー
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新ギレンの野望 機体データ 連邦系 ハ行 ・例アッシマー
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ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 179 ORX-13 図鑑:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)生産:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)兵器:ガンダムMk-Ⅴ+F - - 出典:ガンダムセンチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 200 割引 - 耐久 720 運動 37 物資 280 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンダムMk-Ⅴ)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンダムMk-Ⅴ) サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 258 75 1-1 ビームキャノン 290 70 1-2 ミサイルポッド 120 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント